【新生FF14】IDやPTプレイにおけるNGな行動パターンまとめ

エンドコンテンツ付近に近づけば近づく程、ロールの立ち回りが出来なければ出来ない程
クリアが困難になっていきます。(困難というより詰んでしまう)

FCやLSであれば身内同士でわいわい楽しくいけますが、これがCF(コンテンツファインダー)だと中々そうはいかない。

こと「古城アムダプール」(CFで参加可能な最難関のID)に関しては、
特定の敵を倒すために立ち回りの他、装備も必須事項として挙がってきているため
各々がポイントを抑えていかないと、壊滅必至です。

以下、某巨大掲示板にて上がっていたNGな立ち回り。人の振り見て我が振り直せ…ですね。
(ちなみに自分は、「地雷」っていう表現はあまり好きではない。。)

162 名前:既にその名前は使われています [sage] :2013/09/30(月) 13:38:44.13 ID:UuTc1AgI
地雷
全体
・IDのギミックを理解してない
・F.A.T.Eの知識しかない
・装備が整っていない
・範囲攻撃を避けれない
・自分がミスや無知なのを人のせいにする


・ヘイトを維持できない。
・敵を誘導できない。
・範囲攻撃を避けれない
・スタンをきめれない。
・定位置で戦わず、動く。
・スルーすべき敵を理解してない。
・アムダの最初のボスでゴーレムをDPSに任せれない。

172 名前:既にその名前は使われています [sage] :2013/09/30(月) 13:39:44.97 ID:UuTc1AgI
DPS
・盾と別の敵を攻撃する
・火力がない
・盾と同じ位置にいって範囲攻撃を食らう
・近接範囲攻撃を避けれない。(ワンダの最初のボスなど)
・最大火力の出るコンボをできてない
・捨て身、発勁、猛者の撃などのスキルをほとんど使わない
・寝ている敵を起こす
・適切なLBを撃てない。全て竜やモのLBをした方がいいと勘違いしている。
・範囲避けが重要な敵で地面設置型のスキル、フレミングアロー、シャドウフレアなどを使う。

回復
・単体回復でいい場面で、範囲回復多用してヘイトを奪う
・回復が遅い(盾がヘイト維持できてない場合は仕方ない)
・迅速魔を覚えていない
・復活に集中してメインタンクの回復をしない
・アムダの壁などで、敵の攻撃のパターンを理解せず、範囲攻撃がくる度に詠唱キャンセルする。
・白限定、リジェネを使わずケアル系ばかり使う
・学者限定、フェアリーの場所をコントロールできない。

ああ、どんどんFF14がギスギスになってゆく……orz